"هوس الـgames".. شركات تربح مليارات الدولارات.. وأمريكا والصين يتصارعان على الصدارة بأكثر من 40% من تجارتها .. وتوقعات بوصول أرباح الألعاب 2019 لـ150 مليار دولار.. ودراسة: زيادة عدد المستخدمين بسبب المحمول

الألعاب الإلكترونية.. صورة أرشيفية
الألعاب الإلكترونية.. صورة أرشيفية
كتب أحمد حمادة

أصبحت الألعاب الإلكترونية واحدة من أهم الصناعات الأكثر رباحية فى العالم، وذلك بسبب الهوس أو الإدمان الذى يصيب الممارس للعبة إضافة إلى التحديثات التى تطلقها الشركات المنتجة للألعاب فى كل عام، ومع انتشار الهواتف المحمولة أصبحت الألعاب الإلكترونية أكثر تداولا لدى الجميع .

ويبدوا أن الحرب الأمريكية الصينية مازالت متشعبة ومتداخلة فبخلاف الصراعات على المنتجات المختلفة يأتى تصدرهما لقائمة الدول الأكثر تحقيقا للأرباح من تجارة الألعاب الالكترونية، حيث أنه وفق تقرير صادر عن موقع تحليل الألعاب الإلكترونية "نيوزو" أن إجمالى الأرباح المتوقعة فى عام 2019 سيصل إلى أكثر من 152 مليار دولار، وأن الصين مازالت فى صدارة الدول الأكثر تحقيقا للأرباح، حيث من المتوقع أن يصل إلى إجمالى أرباحها إلى أكثر من 38 مليار دولار، وأنها نجحت فى أن تستقطب أكثر من 200 مليون مستخدم لألعابها فى الولايات المتحدة الأمريكية .

بينما تأتى الولايات المتحدة الأمريكية فى المركز الثانى فى تحقيق الأرباح، حيث من المتوقع أن يصل اجمالى أرباحها إلى 30 مليار دولار، وذلك بالرغم من حظر الصين الألعاب التابعة للولايات المتحدة الأمريكية للاستخدام داخل أراضيها.

وتستمر الألعاب الإلكترونية فى ضرب أرقاما قياسية للأرباح وبالرغم من التحديثات الجديدة والإصدارات المختلفة والمتنوعة تبقى الألعاب الأولى هى صاحبة الأرقام القياسية، حيث إنها تستقطب جميع الأجيال، كما أنها مع انتشار المحمول أصبحت أكثر تداولا نظرا لحجمها الصغير فى التخزين وأيضا عدم احتياجه لإمكانيات تقنية كبيرة لعملها على الموبايل، ولعل أبرز تلك الألعاب التى حققت أرباحا هى لعبة بوكيمون، والتى صدرت فى عام 1996 حيث نجحت اللعبة فى تحقيق أرباح تخطت 70 مليار دولار حتى الآن.

وجاءت لعبة سوبر ماريو والتى ظهرت فى بداية الثمانيات من القرن الماضى فى المركز الثانى ونجحت فى تحقيق أرباحا 30 مليار دولار حتى الآن، وجاءت لعبة "كول اوف ديوتى "ثالثة بتحقيق أرباح تخطت حاجز 20 مليار دولار حتى الآن.

وتبقى لعبة باك مان والتى تعد أول نموذج للألعاب الإلكترونية المنزلية والفيديو جيم والتى ظهرت عام 80 وكانت لها الريادة فى ظهور الألعاب الإلكترونية أمام المستخدمين، حيث اعتبرت وقتها نقلة نوعية فى عالم الألعاب، واستمرت اللعبة حتى الآن فى انتشارها وكان لها أرباحا وصلت إلى 15مليار دولار حتى الآن.

Trending Plus

الأكثر قراءة

الأهلي يكشف حقيقة عودة محمد شريف ومحمود كهربا فى الصيف

الرئيس السيسى: مصر مستمرة فى جهودها الحثيثة لدعم الأشقاء فى ليبيا

الرئيس الفلسطينى: يجب عقد مؤتمر دولى بالقاهرة لتمويل خطة إعادة الإعمار

الرئيس السيسى: مصر كثفت جهودها السياسية لوقف نزيف الدم الفلسطينى

المصري يؤجل ملف الصفقات لحسم مصير أنيس بوجلبان


كهربا يشكر الرئيس السيسي بعد العودة إلى مصر عقب أحداث ليبيا

زيزو يواصل الانتظام فى مران الزمالك لليوم 14 والرمادى يتمسك بقراره

غلق شارع 26 يوليو بالاتجاه القادم من كوبرى 15 مايو إلى ميدان لبنان لمدة 3 أيام

وزير النقل يناشد المواطنين عدم السير فى الحارة المخصصة للأتوبيس الترددى

عاجل.. الأرصاد تناشد المواطنين تجنب التعرض لأشعة الشمس


ليلة حسم اللقب.. سيناريوهات تتويج الأهلي بالدوري قبل مباريات اليوم

رامي ربيعة على رأس 10 لاعبين يغيبون عن الأهلى الليلة أمام البنك

وزارة التعليم تحدد سن التقدم للصف الأول الابتدائى.. يبدأ من 6 سنوات

علا الشافعى تكتب: قمة بغداد.. لمّ الشمل العربى برعاية عراقية.. حضور إسبانى لافت.. رهان مفتوح على دور القاهرة فى إنهاء حرب غزة.. وتفاؤل بخروج سوريا من «أسر العقوبات»

وزارة التعليم: بدء التقديم لأولى ابتدائى ورياض الأطفال أول يونيو المقبل

"أنا ركبى حديد والأهلى حديد".. الزعيم عادل إمام يحتفل بعيد ميلاده اليوم

الأهلي يخشى مفاجآت البنك فى الدوري المصري الليلة

غرة شهر ذى الحجة فلكياً الأربعاء 28 مايو.. وهذا موعد عيد الأضحى المبارك

مواعيد مباريات اليوم فى الدوري الممتاز والقنوات الناقلة

مواعيد مباريات السبت 17-5-2025 والقنوات الناقلة

لا يفوتك


المزيد من Trending Plus
Youm7 Applcation Icons
اليوم السابع اليوم السابع اليوم السابع اليوم السابع اليوم السابع اليوم السابع هواوى